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えくすとらぶーすたー

発売まだだけどほぼほぼカード出揃ったみたいなのでカードの感想を。

覚醒アテナは1300前後の高騰コースだろうと思う。ゼウスと違って6コンボしなくても強い能力、高い打点、DEF600とコストの重さ以外は隙がない。覚醒ゼウスは2シンボルなのに何でこいつが3シンボル付いてるのか意味不明。ゼウスと違って進化前はいつ出してもいいというわけでもないし、タマゴからの進化なのでそこのタイミングは難しそう。

覚醒アテナと同じレア度の覚醒ディオスはなんとも。効果は強いけど単品だとDEF700のブラキオスなどに普通に止められるし、DEF500なのでマグマブレスに焼かれるのは可哀想。進化前が未発表なのでそれ次第でまた代わるけど、今のところ2コスト使って出す価値は微妙だと思う。

次にオーディンシリーズ。どいつもこいつも置物のくせにDEF500以下でマグマブレス圏内ってどうなのか。
緑おでんは進化前がDEF500なので一番強いけど、進化後は効果の条件がきつい上にコストのハンド2枚って相当重いので工夫しないと何回も捻出できなさそう。
赤おでんは効果強いし打点も高いが最終進化がDEF400なのが死ぬほど嫌いなので評価低い。
青おでんは効果一番強いと思う。色的に防御の構え対応なのもいいところ。結構使われるかも。

海賊龍はタマゴからの進化で1コスト払う割りに出たときしか効果ないし産廃感がすごい。

コモンのスペルは全部強そう。全体的に効果がそこまで強いわけじゃないが、0コストで白以外は3シンボルなのでとても使いやすい。赤の豊穣の力は攻撃するとき+300なので計算を狂わせて2点の攻撃を通したり単純な使い方ができる。青の水の誓いはDEFを+300なので赤のギガンテスと組み合わせると強いが、同じ色に防御の構えがあるのでそこが難点。緑の癒しの祈りはかなり注目してる。2シンボルとはいえ0コストで手札を二枚入れ替えることができるのは後半進化カードが腐りやすいこのゲームのシステムを考えるとかなり強いかもしれない。黒の神の一手は初のライフ回収。このゲームのライフは増えまくるので、そこから回収できるのは便利だけどライフが1減るのを何回も使うのはどうなのか。

ライダーシリーズは副属性が付いていて、1進化も2進化もコストが0で3シンボル、効果が便利なので割りと優秀。ただ進化元がタマゴなのと効果は出たときのみなのがネック。そこを考えるととDEF700でATKも600あるバランスの取れたステータスで、副属性とはいえ赤にしては珍しくDEFが高く出たあとも安定感のあるビーストライダーが一番強いと思う。

フルドラシリーズもライダーとちょっと似てる。ステータスは低めだが二色持ちかつ3シンボルで1進化しただけでドロー効果を使い続けられるのは優秀。基本的に使いたいスペルがあるときに色あわせとして採用されると思うので、色の組み合わせがいい赤か青は評価高いが、赤は相変わらずDEF400なのがなんとも。
青のべリドラはDEF600に6コンボすると500は出るバランスのいいステータス。青緑なので防御の構え、水の誓い、ドラゴンプラント、癒しの祈りと優秀なスペルに対応していて、緑なのでアテナの効果にも対応。更にはドラゴンタイプなのでドラゴンプラントの効果にも対応していると色々な面で非常に優秀。個人的にアテナと並んで2強なんじゃないかと思うぐらい評価が高い。

個人的にマグマブレスが好きなので赤は使いたいんだけど、妙にステータスが低くて不遇に思えるのはパンピーだからなのか。
ライダーはDEFと6コンボ時のATKを足すと赤1100、青1300、緑1200、黒1100なので単純に考えると青が一番。
フルドラはみんな一緒だが、緑だけ副属性がない。仕方ないとはいえちょっと可哀想。赤はDEF400の代わりに6コンボすると700あるとはいえ、5コンボだと400というのもなんとも。色の特色と言われればそれまでだけど、個人的にしっくりこない。
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